Trataré de ser logico en mi respuesta, supervision de Grishka needed:
A ver:
Clone ShellImprint - When Clone Shell enters the battlefield, look at the top four cards of your library, exile one face down, then put the rest on the bottom of your library in any order.
When Clone Shell is put into a graveyard from the battlefield, turn the exiled card face up. If it's a creature card, put it onto the battlefield under your control.
Tiene 2 habilidades, el imprint (cuando entra en juego) y la habilidad de colocar un bicho si la carta que exiliaste es de ese tipo cuando va al tacho.
Leonin Relic-WArderWhen Leonin Relic-Warder enters the battlefield, you may exile target artifact or enchantment.
When Leonin Relic-Warder leaves the battlefield, return the exiled card to the battlefield under its owner's control
Tambien 2 habilidades una de entra en juego y otra de deja el juego (distinto a ir a un cementerio como el caso del clone).
Entonces, entro el clone, miraste las 4 cartas de arriba, exiliaste una. Entro, el warder y te removio el clone. La segunda habilidad del clone no se dispara pues no fue al tacho y la carta permanece exiliada boca abajo. Al matar el warder el clone vuelve a entrar en el juego y dispara otra vez su imprint, pero esta vez digamos, lo hace como un clone diferente al que fue exiliado anteriormente. Esto creo que es lo que se conoce como "falta de memoria". Es decir, que cuando un permanente es removido del juego y vuelve a entrar lo hace como un nuevo permanente pero con el mismo nombre. De hecho si llegase a tener contadores encima no los posee al volver por esta razon.
Ahora bien, vuelve le clone haces el imprint. Tenes dos cartas boca abajo y exiliadas. Te matan el clone (va al tacho) y, para mi, entra la segunda carta, o sea, la que pertenece al "nuevo clone". La otra simplemente queda removida y boca abajo.
Fui claro?