Como va aca va una lista más refinada de lo que es hoy mi mazo
// Lands
5 [UG] Forest
1 [JU] Riftstone Portal
4 [UG] Swamp
4 [UG] Plains
1 [GP] Godless Shrine
1 [ROE] Evolving Wilds
1 [RAV] Overgrown Tomb
1 [RAV] Temple Garden
1 [M11] Terramorphic Expanse
1 [ON] Secluded Steppe
1 [COM] Command Tower
1 [EVE] Twilight Mire
1 [ON] Barren Moor
1 [ON] Tranquil Thicket
1 [US] Phyrexian Tower
1 [SHM] Wooded Bastion
1 [JU] Krosan Verge
1 [FUT] Dryad Arbor
1 [PLC] Urborg, Tomb of Yawgmoth
1 [MI] Grasslands
1 [MOR] Murmuring Bosk
1 [DKA] Grim Backwoods
1 [DKA] Vault of the Archangel
1 [ZEN] Verdant Catacombs
1 [ZEN] Marsh Flats
1 [SH] Volrath's Stronghold
// General
1 [COM] Karador, Ghost Chieftain (recurcion)
// Creatures
1 [LRW] Shriekmaw (destruye + bicho en tacho)
1 [M11] Sun Titan (revive)
1 [GP] Angel of Despair (vindicate en forma de chobi)
1 [M11] Fauna Shaman (tutor + bichos en tacho)
1 [ARB] Qasali Pridemage (naturalizar en forma de chobi + bicho en tacho)
1 [CHK] Sakura-Tribe Elder (ramp + bicho en tacho)
1 [FD] Eternal Witness (recurcion)
1 [MM] Dawnstrider (niebla + descarte de chobis)
1 [PLC] Big Game Hunter (destruye + demencia )
1 [DDD] Fleshbag Marauder (destruye con capacidad de vulnerar defensas + chobi en tacho)
1 [TSP] Harmonic Sliver (naturalizar en forma de chobi + sinergia con Necrotic Sliver)
1 [EX] Spike Weaver (me mantiene con vida cuando las cosas andan mal
)
1 [PY] Spore Frog (niebla + chobi en tacho)
1 [JU] Glory (muy buena defensora de mis criaturas y potencial de inbloqueabilidad)
1 [BOK] Kami of False Hope (niebla + chobi en tacho)
1 [UL] Bone Shredder (destruye + chobi en tacho)
1 [ARB] Dauntless Escort (salva a mis criaturas cuando es nesesario + chobi en tacho)
1 [UL] Yavimaya Granger (ramp + bicho en tacho)
1 [NPH] Sheoldred, Whispering One (revive + destruye)
1 [EX] Wood Elves (ramp + bicho en tacho)
1 [TSB] Avatar of Woe (6/5 fear q destruye un bicho por turno por 2 mana se explica sola)
1 [M11] Acidic Slime (moe reptante en forma de bicho + toque mortal)
1 [PLC] Teneb, the Harvester (revive de cualquier sementerio)
1 [UL] Karmic Guide (revive + chobi en tacho)
1 [VI] Crypt Rats (destruye ordas de criaturas + daño directo + chobi en tacho)
1 [M12] Rune-Scarred Demon (tutor en forma de chobi)
1 [ISD] Fiend Hunter (se desase de bichos molestos + utilidades barias)
1 [PLC] Necrotic Sliver (vindicate en forma de chobi + chobi en tacho + sinergia con Harmonic Sliver)
1 [MR] Solemn Simulacrum (ramp + robo cartas)
1 [9E] Hell's Caretaker (revive + chobis en tacho)
1 [JGC] Hermit Druid (muchos chobis en tacho)
1 [OD] Diligent Farmhand (ramp + bicho en tacho)
1 [COM] Hornet Queen ( generacion de tokens + toque mortal)
1 [DKA] Dawntreader Elk (ramp + bicho en tacho)
1 [EVE] Archon of Justice (remove permanentes en forma de chobi q puede entrar numerosas veses en juego haciendo fiesta)
// Spells
1 [VI] Vampiric Tutor (tutor)
1 [DDC] Demonic Tutor (tutor)
1 [OD] Buried Alive (tutor)
1 [GP] Mortify (destruye)
1 [6E] Enlightened Tutor (tutor)
1 [RAV] Putrefy (destruye)
1 [MI] Worldly Tutor (tutor)
1 [DS] Skullclamp (robo de cartas obseno + bichos en tacho)
1 [NPH] Beast Within (destruye)
1 [JGC] Sol Ring (acelerador)
1 [SOM] Mimic Vat (muy util tanto aprobechando mis bichos como los de mi enemigo)
1 [10E] Condemn (saca de ensima generales)
1 [UD] Attrition (destruye + chobis en tacho)
1 [ON] Akroma's Vengeance (destruye global)
1 [LRW] Austere Command (destruye global)
1 [BRB] Swords to Plowshares (saca de ensima bichos por modico 1 mana)
1 [DIS] Crime/Punishment (revive + destruye)
1 [SHM] Beseech the Queen (tutor)
1 [ON] Oversold Cemetery (seudo segundo efecto de general)
1 [CFX] Path to Exile (saca de ensima bichos por modico 1 mana)
1 [AP] Vindicate (destruye)
1 [TSP] Sudden Spoiling (utilidades de las mas bariadas)
1 [PS] Eladamri's Call (tutor)
1 [SC] Wing Shards (detruye masivo y sorpresivo q elude siertas defensas)
1 [LRW] Oblivion Ring (saca de ensima cosas molestas + sinergia con titan solar)
1 [ARB] Maelstrom Pulse (destruye + limpiador de tokens)
1 [PS] Diabolic Intent (tutor + bicho en tacho)
1 [EX] Survival of the Fittest (tutor continuo + bicho en tacho)
Cartas para las cuales no encuentro lugar o de las cuales no estoy 100% seguro:
mentor of the meek (tiene potencial pero no tuve la oportunidad de testearlo por el momento)
liliana vess (interesante pero no me termina de gustar)
Woodfall Primus (mucho potencial aunque no se si ya es excesivo con las demás criaturas con efectos similares)
Primeval Titan (excelente sin dudarlo pero no encuentro nada q si lo corto no lo valla a extrañar)
Entomb (aparentemente muy bueno en este mazo pero no me termina de serrar sacar otro tutor por este)
Saffi Eriksdotter (tiene potencial pero nunca me preocupa mucho la muerte de mis bichos sino q generalmente todo lo contrario)
Debtors' Knell (revivir un bicho por turno de cualquier tacho tienta pero su elevado coste el echo de q no sea un bicho y de q difícilmente lo pueda proteger lo mantienen fuera por el momento)
Coffin Queen (una carta muy interesante aunque no me arriesgaría a revivir mis criaturas excepto raras excepciones)
Oblation (algo arriesgada pero te saca un general de encima esta en veremos )
Preacher (la veo divertida y con potencial pero algo circunstancial como para ponerla)
Pernicious Deed (hermosa carta pero no se asta q punto no prefiero otro global)
Galepowder Mage (tiene potencial tanto para deshacerme de bloqueadoras remover contadores o disparar habilidades de mis criaturas )
Magus of the Disk ( global en forma de chobi pero el echo de q tarde un turno en activarlo no me termina de convencer)
Braids, Cabal Minion (me gusta mucho pero es un arma de doble filo)
Grave Titan (posible replazo de ornet queen)
Grave Pact (aparenta tener mucho potencial pero todavía nunca lo pude testear seriamente)
Graveborn Muse (arena pyrexiana en forma de criatura me gusta bastante pero de nuevo no se me ocurre algo q cortar)
kor haven (actualmente la estoy testando pero no me convence tener tantas tierras q agregen incoloro)
Profane Command (posible agregado para aprovechar cabal coffer)
Cabal Coffers ( muy buena sinergia con la urborg sobretodo si pongo titan verde pero no creo tener algo en el mazo con lo cual aprovechar el mana)
La idea del mazo sigue siendo la misma generar un control de meza sólido abusando de la habilidad de mi general y de mi gran número de criaturas molestas q la pasan muy bien muriendo y reviviendo una y otra vez
Vale aclarar q ahí ciertas inclusiones obvias al mazo q no ago por un tema de meta en el q me manejo y porque el mazo esta dedicado a multijugador con una cantidad de jugadores q ronda entre 5 y 9 jugadores (aunque en 1Vs1 las pocas beses q lo jugué demostró una solidez muy buena)