Cuando era pequeño, se comentaba entre los muchahcos de la comunidad magiquera de ramos mejia que en tipo 2 existia un mazo que podia ganar en el primer turno. La llegada de time spiral fue crucial para el nacimiento de este deck que era una cosa que no te explicabas como corno te ganaba con tanta estabilidad. Las rotaciones vinieron, el tiempo paso y el mazo perdio su cuarto de hora, hasta hoy, momento en que modern le da su segunda chance, aunque con modificaciones que lo hacen todavia mas consistente que en aquel entonces. Como su nombre lo indica, se basa en la habilidad de storm para colar 4 Bogardan Hellkite que le encajarian 20 daños en la cabeza al opoenente. La lista que presento es la que estuve testeando practicamente desde que se anuncio el formato, exceptuando el side que recien ahora va tomando forma:
// Lands
2 [TSP] Dreadship Reef
4 [ZEN] Scalding Tarn
4 [GP] Steam Vents
4 [ZEN] Mountain (2a)
4 [ZEN] Island (4a)
4 [AP] Shivan Reef
// Creatures
4 [M10] Bogardan Hellkite
2 [ZEN] Hellkite Charger
// Spells
4 [TSB] Dragonstorm
4 [CS] Rite of Flame
4 [MR] Seething Song
4 [FNM] Remand
4 [CHK] Peer Through Depths
4 [M10] Ponder
2 [GP] Repeal
2 [GP] Electrolyze
4 [CHK] Desprate Ritual
// Sideboard
SB: 3 [GP] Gigadrowse
SB: 3 [CS] Martyr of Ashes
SB: 3 [DK] Blood Moon
SB: 3 [SHM] Guttural Response
SB: 3 [DS] Echoing Truth
Eleccion de las cartas:
Win cond:
Dragonstorm (DS): la carta madre del mazo y la que le da su nombre. Uno de los hechizos mas poderosos, a mi entender, dentro de este formato.
Bogardan Hellkite (BH): el mejor dragon para meter. Gana solo, sin atacar luego de la descarga del DS. Si bien la habilida ddisparada es brutal, el hecho de tener flash y poder limpiar la mesa y tener un 5/5 parado no tiene precio. El trick de combate que tiene lo hace muy valioso.
Hellkite Charger: es le back up del BH. Suele suceder que tenemos algun bogardan en mano que no lo podremos meter via storm. Entonces nos la jugamos con alguna copia de este dragoncito con evasion y prisa. La segunda habilidad se puede jugar pero es casi obsoleta la mayoria del tiempo.
Otros dragones que puedne ajustarse:
Hunted Dragon: No deja de ser un 6/6 vuela prisa por 5 mana, que es muy sencillo de lograr con el mazo. Pero, sin pyroclasm de main es un tanto riesgoso jugarlo de mano, salvo que BH haya hecho daño anteriormente y necesite un refuercito.
Hellkite overload: tengo ganas de probarlo aunque me parece que terminaria siendo un overkill que no podemos castear.
Kokusho, the evening star: el mas flojito para mi, puesto que necesitamos 2 kokusho en mesa para quitarle 10 vida sla oponente, es incasteable pero tambien gana sin atacar como el BH.
Proteccion
Remand: para este mazo el mejor counter. Si consideramos que necesitamos 3 - 4 turnos para combear, poder ganar un turno es mucho. Y da carta, que mas???
Repeal: combina la dulzura de un bouncer con un cantrip. Levanta casi todo lo molesto: goyf, reliqueary, cualquier elfito bobo, vial, ravager, etc. Obviamente no levnta el fastidiosos gaddock, y la leyline blanca se le hace pesada. Es un slot de testeo por ahora pero viene bien.
Electrolyze: parece una cagada la carta, pero en el turno en que la jugas casi siempre te acomoda sacando algun bichin, restando vidas y cantrip. Es un buen amigo del remand (en cuanto a hacer tiempo) aunque es un slot de testeo tambien.
Cantrips
Ponder: se explica solo. La habilidad de "shuffle" resulta muy relevante.
Peer thorugh depths: reemplaza al viejo telling time. Suele ser demasiado provechosa cuando tenemos 2 o 3 cartas de combo en mano. Mas provechosa es en esta lista sin lotus bloom.
Rituales
Los mismos del belcher: Rite of flame, Seething song y Desperate ritual (que reemplaza al mas lento y vulnerble lotus bloom). Todos, creo, son indiscutibles.
Mana base
Me resulta muy solida. Practicamente invulnerble a los moon effect. Dreadship Reef esta para aprovechar el gigadrose del side y para alcanzar algun mana extra al momento del combo.
El side
Trata de resolver los inconveniente mas esperables.
Blood moon: se la da a los tron y 8 post, que bastante los he visto. A nosotros nos afecta poco y nada.
Gigadrose y Guttural Response: el match de control es duro y es a ese al que le dedico mas slots, por ahora.
Martyr of ashes: mata casi todo en el tiempo justo. Puede ser reemplazada por firespout o pyroclasm segun dicte el futuro del meta.
Echoing truth: mas que nada para responder a la Leyline of Sancticity.
Bueno, por ahora eso es todo. Me gustaria hacer analisis de los match ups ya que tuve varios pero prefiero darle un poco mas de piloteo antes o que simplemente este asunto vaya surgiendo en la discusion.
Bueno, espero les haya gustado!
// Lands
2 [TSP] Dreadship Reef
4 [ZEN] Scalding Tarn
4 [GP] Steam Vents
4 [ZEN] Mountain (2a)
4 [ZEN] Island (4a)
4 [AP] Shivan Reef
// Creatures
4 [M10] Bogardan Hellkite
2 [ZEN] Hellkite Charger
// Spells
4 [TSB] Dragonstorm
4 [CS] Rite of Flame
4 [MR] Seething Song
4 [FNM] Remand
4 [CHK] Peer Through Depths
4 [M10] Ponder
2 [GP] Repeal
2 [GP] Electrolyze
4 [CHK] Desprate Ritual
// Sideboard
SB: 3 [GP] Gigadrowse
SB: 3 [CS] Martyr of Ashes
SB: 3 [DK] Blood Moon
SB: 3 [SHM] Guttural Response
SB: 3 [DS] Echoing Truth
Eleccion de las cartas:
Win cond:
Dragonstorm (DS): la carta madre del mazo y la que le da su nombre. Uno de los hechizos mas poderosos, a mi entender, dentro de este formato.
Bogardan Hellkite (BH): el mejor dragon para meter. Gana solo, sin atacar luego de la descarga del DS. Si bien la habilida ddisparada es brutal, el hecho de tener flash y poder limpiar la mesa y tener un 5/5 parado no tiene precio. El trick de combate que tiene lo hace muy valioso.
Hellkite Charger: es le back up del BH. Suele suceder que tenemos algun bogardan en mano que no lo podremos meter via storm. Entonces nos la jugamos con alguna copia de este dragoncito con evasion y prisa. La segunda habilidad se puede jugar pero es casi obsoleta la mayoria del tiempo.
Otros dragones que puedne ajustarse:
Hunted Dragon: No deja de ser un 6/6 vuela prisa por 5 mana, que es muy sencillo de lograr con el mazo. Pero, sin pyroclasm de main es un tanto riesgoso jugarlo de mano, salvo que BH haya hecho daño anteriormente y necesite un refuercito.
Hellkite overload: tengo ganas de probarlo aunque me parece que terminaria siendo un overkill que no podemos castear.
Kokusho, the evening star: el mas flojito para mi, puesto que necesitamos 2 kokusho en mesa para quitarle 10 vida sla oponente, es incasteable pero tambien gana sin atacar como el BH.
Proteccion
Remand: para este mazo el mejor counter. Si consideramos que necesitamos 3 - 4 turnos para combear, poder ganar un turno es mucho. Y da carta, que mas???
Repeal: combina la dulzura de un bouncer con un cantrip. Levanta casi todo lo molesto: goyf, reliqueary, cualquier elfito bobo, vial, ravager, etc. Obviamente no levnta el fastidiosos gaddock, y la leyline blanca se le hace pesada. Es un slot de testeo por ahora pero viene bien.
Electrolyze: parece una cagada la carta, pero en el turno en que la jugas casi siempre te acomoda sacando algun bichin, restando vidas y cantrip. Es un buen amigo del remand (en cuanto a hacer tiempo) aunque es un slot de testeo tambien.
Cantrips
Ponder: se explica solo. La habilidad de "shuffle" resulta muy relevante.
Peer thorugh depths: reemplaza al viejo telling time. Suele ser demasiado provechosa cuando tenemos 2 o 3 cartas de combo en mano. Mas provechosa es en esta lista sin lotus bloom.
Rituales
Los mismos del belcher: Rite of flame, Seething song y Desperate ritual (que reemplaza al mas lento y vulnerble lotus bloom). Todos, creo, son indiscutibles.
Mana base
Me resulta muy solida. Practicamente invulnerble a los moon effect. Dreadship Reef esta para aprovechar el gigadrose del side y para alcanzar algun mana extra al momento del combo.
El side
Trata de resolver los inconveniente mas esperables.
Blood moon: se la da a los tron y 8 post, que bastante los he visto. A nosotros nos afecta poco y nada.
Gigadrose y Guttural Response: el match de control es duro y es a ese al que le dedico mas slots, por ahora.
Martyr of ashes: mata casi todo en el tiempo justo. Puede ser reemplazada por firespout o pyroclasm segun dicte el futuro del meta.
Echoing truth: mas que nada para responder a la Leyline of Sancticity.
Bueno, por ahora eso es todo. Me gustaria hacer analisis de los match ups ya que tuve varios pero prefiero darle un poco mas de piloteo antes o que simplemente este asunto vaya surgiendo en la discusion.
Bueno, espero les haya gustado!