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    Dragon stompy

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    Dragon stompy - Página 2 Empty Re: Dragon stompy

    Mensaje  Grishka Mar Ago 03, 2010 12:36 am

    El Dragon pierd el Double Strike. Explico:

    Este es el Gatherer de la carta (Resalto la parte interesante)

    Dragón del pozo rakdos
    {2}{R}{R}
    Criatura -- Dragón
    3/3
    {R}{R}: El Dragón del pozo rakdos gana la habilidad de volar hasta el final del turno.
    {R}: El Dragón del pozo rakdos obtiene +1/+0 hasta el final del turno.
    Temerario -- El Dragón del pozo rakdos tiene la habilidad de dañar dos veces mientras no tengas cartas en tu mano.

    Para leerlo a la inversa, diriamos, en el momento en que tengas una o mas cartas en tu mano, el DPR pierde el Double Strike (esto es estatico...ni disparado ni activado)

    Esta es la nota para cartas especificas del FAQ de Odisea...lo mismo se explica en el Ruling del Gatherer

    * Si el Dragón del pozo rakdos pierde la habilidad de dañar dos veces después de que el daño de dañar primero fue asignado, no hará daño durante el paso de daño de combate normal.

    Esta es la reglamentacion de Hellbent (Resalto la parte interesante)

    Temerario

    Temerario es una palabra de habilidad que indica que un hechizo o permanente es mejor si su controlador no tiene cartas en su mano. Sólo las cartas del gremio Rakdos (negras, rojas o negro-rojas) tienen temerario.

    * Si una habilidad de temerario de un hechizo o permanente es una habilidad estática, la cantidad de cartas en la mano de su controlador se verifica continuamente.

    * Si una habilidad de temerario de un hechizo es un efecto de auto reemplazo que cambia el efecto del hechizo, la cantidad de cartas en la mano de su controlador se verifica en cuanto se resuelve el hechizo. No se verifica cuando se juega el hechizo.

    * Si una habilidad de temerario de un permanente es una habilidad activada, la cantidad de cartas en la mano del controlador del permanente se verifica cuando el jugador intenta jugar la habilidad. No se verifica cuando la habilidad se resuelve.

    * Si una habilidad de temerario de un permanente es una habilidad disparada, la cantidad de cartas en la mano del controlador del permanente se verifica tanto cuando la habilidad se dispara como cuando la habilidad se resuelve. Si el jugador tiene una o más cartas en su mano cuando la habilidad se dispararía, no se dispara. Si el jugador tiene una o más cartas en su mano cuando la habilidad se resuelve, la habilidad no hace nada.

    Saludos a Uds y a todos sus Dragones.

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    Mensaje  VictorHowlin Mar Ago 03, 2010 12:39 am

    Entonces al flaco le re cabio el ruling. Surprised
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    Mensaje  Elciddeoro Jue Ago 05, 2010 11:31 am

    VictorHowlin escribió:Entonces al flaco le re cabio el ruling. Surprised

    Claro. Uns vez que la bestia daño, vos robas por la espada y chau hellbent.

    Igual, yo no se si esto es condicion unanime para cortar la espadita por jitte pero es una realidad del hellbent y el double strike.
    Los gathan no se ven afectados en tanta medida por que vos equipas, pegas por siete, y luego se harian 5/5 (con equipo encima).

    Que hacemos jitte o sword??
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    Mensaje  Legión Jue Ago 05, 2010 2:58 pm

    El problema del Jitte en el mazo no es justamente que jugamos los chalice @2 bastante seguido?
    También yo consideraria al RPD como una wincon y no como LA wincon, hay muchas mas creaturas en el mazo.

    Mi voto es por la espada.

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    Mensaje  Elciddeoro Jue Ago 05, 2010 5:12 pm

    Legión escribió:El problema del Jitte en el mazo no es justamente que jugamos los chalice @2 bastante seguido?
    También yo consideraria al RPD como una wincon y no como LA wincon, hay muchas mas creaturas en el mazo.

    Mi voto es por la espada.

    -[Legion]-

    A ver...en mi breve experiencia un 20% de las veces jugue un chalice por 2. De hecho lo veo en otros deck afines (stax de difersos tipos). Casi siempre que juegue un chalice por 2 fue casi gg. O sea que daba igual un jitte a una espada.
    Sin embargo, estoy de acuerdo que el RPD es solo un gran bicho de entre los muchos que tenemos. De hecho los raiders son una maquina de matar. Mi pensamiento al respecto es este: si yo equipo un RPD con una espada, por 7 (5 del dragon mas los 2 adionales de la espada) pega seguro (sino lo hincho mas yo), ta bien robo y no vuelvo a dañar. Pero un poco de cartas en la mano a veces es bueno, ok pierdo el D strike pero tal vez viene alguna respuesta, sobretodo post side. Además son 2 copias nomas. Si el dragon no esta equipado tendra su hellbent a pleno y si lo esta ya es bastante comoda la situacion.
    Otro tema a favor de las espada (ademas de su coste mas a medida) es que tiene un "efecto inmediato" con solo equiparla. El jitte, si bien da una gama de efectos mas amplia y junta contadores con dañar cualquier cosa, no dopa de entrada. O sea, un magus equipado con jitte es un 2/2 cn jitte pero un mago equipado con espada es un 4/4 (potencialmente un 6/4) pro red pro blue que da carta. Balance???
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    Mensaje  Legión Vie Ago 06, 2010 11:46 am

    Claro, en realidad, RPD + SoFI es sólo una de las tantas posibles combinaciones antisinérgicas del mazo, personalmente creo que si tenemos un RPD atacando y no respondido es básicamente GG.

    Corríjame si me equivoco Cid, pero la espada estaría para enmendar situaciones del tipo "uhhh, ni una creatura, bueno ya bue, pago 3, Gorilla Shaman, 3 mas, equipo espada.

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    Mensaje  Elciddeoro Mar Ago 10, 2010 9:14 pm

    Legión escribió:Corríjame si me equivoco Cid, pero la espada estaría para enmendar situaciones del tipo "uhhh, ni una creatura, bueno ya bue, pago 3, Gorilla Shaman, 3 mas, equipo espada.

    -[Legion]-

    No se equivoca señor!! Aqui una 2/2 equipada puede darnos el match!

    Un bicho que testee de side y la esta rompiendo contra aggro es esto:

    Dragon stompy - Página 2 Tn_Rfw85405

    Entra perfecto en el rango de mana del mazo y es casi gg contra goblins! Ademas e suna 5/4 que la mueve mal. Me dan ganas de meterla de main pero no se si da!
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    Mensaje  Legión Mar Ago 10, 2010 9:18 pm

    Vengo a proponer una locura..contra aggro: Form of the Dragon no? es prácticamente un Moat en los colores del mazo, que encima gana el partido por nosotros.

    Cree que ande?

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    Mensaje  Elciddeoro Mar Ago 10, 2010 9:28 pm

    Legión escribió:Vengo a proponer una locura..contra aggro: Form of the Dragon no? es prácticamente un Moat en los colores del mazo, que encima gana el partido por nosotros.

    Cree que ande?

    -[Legion]-

    Uffff,,no es ninguna locura pero no se si es el deck. Habia una version tipo Rex stax que la jugaba pero generaba bocha de mana con artefactos. Digamos que 4RRR es muy cancion dependiaente. si bien hace moat, cualquier cosa que tire daño (por ej, un commander) nos saca caminando. me da que no funcionaria pero no puedo dar la ultima palabra. Lo que si testee es el kazuul y es tremendo. Si no pagan 3, meto un oggro por cada pendejo que ataca y si pagan los espera un 5/4 que puede estar acompañado o equipado!!
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    Mensaje  Legión Mar Ago 10, 2010 9:43 pm

    Opino que vale la pena, si la única contra es SGC..

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    Mensaje  Elciddeoro Lun Sep 06, 2010 8:52 pm

    Vengo a hacer una pregunta!

    Creen que esta mal llevar de side cartas de cmc 1? Tipo shattering spree o pyroblast??

    Las vi en tantas listas...pero...y el chalice @1???
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    Mensaje  Green.Rocket Lun Sep 06, 2010 10:41 pm

    El Shattering te sirve con el Chalice de 1 abajo, las réplicas no se contrarrestan. El Pyro está ahí para jugar contra mazos control, de última si te queda en la mano, Mox o Gathan lo pueden aprovechar.
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    Mensaje  VictorHowlin Mar Sep 07, 2010 8:44 pm

    yo la verdad no me copa mucho las rafagas, pero las shatterin g spree son un golazo la verdad.
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    Mensaje  VictorHowlin Lun Sep 13, 2010 5:55 pm

    Esta bueno el Koth, para este mazo. POrq todas las habilidades estan buenas para el mazo. Se lleva bien con las lunas, magos. Se lleva bien para poder hacer el dragon mas grande.
    El tema va a ser que sacarle porq capaz q se van los equipos. Pero entre las espadas nuevas y el planeswalker estan buenos.
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    Mensaje  Elciddeoro Lun Sep 13, 2010 9:58 pm

    VictorHowlin escribió:Esta bueno el Koth, para este mazo. POrq todas las habilidades estan buenas para el mazo. Se lleva bien con las lunas, magos. Se lleva bien para poder hacer el dragon mas grande.
    El tema va a ser que sacarle porq capaz q se van los equipos. Pero entre las espadas nuevas y el planeswalker estan buenos.

    Sacale los taurean mauler...
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    Mensaje  VictorHowlin Mar Sep 14, 2010 10:34 am

    pero es un bicho q esta bueno porq se van hinchando la verdad. Osea para mi es un golazo ese bicho no sabria q sacarle
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    Mensaje  Legión Mar Sep 14, 2010 1:28 pm

    Elciddeoro escribió:
    VictorHowlin escribió:Esta bueno el Koth, para este mazo. POrq todas las habilidades estan buenas para el mazo. Se lleva bien con las lunas, magos. Se lleva bien para poder hacer el dragon mas grande.
    El tema va a ser que sacarle porq capaz q se van los equipos. Pero entre las espadas nuevas y el planeswalker estan buenos.

    Sacale los taurean mauler...

    En realidad, siempre cuestioné el slot del Taurean Mauler. Osea, me encanta la creatura, pero es una amenaza que se hincha cuando el oponente juega un hechizo, en un mazo donde la idea es no dejarlo jugar (entre Moon efects, Chalices, Spheres), por lo tanto el PW en su lugar no sería mala idea..

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    Mensaje  Elciddeoro Jue Feb 17, 2011 8:42 pm

    Este bicho puede andar o es un vergamota??

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    Mensaje  Petra Vie Feb 18, 2011 1:02 am

    Elciddeoro escribió:Este bicho puede andar o es un vergamota??

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    MMM el bicho en si no esta mal, pero en este mazo es un simple 4/2 haste.
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    Mensaje  Legión Vie Feb 18, 2011 12:37 pm

    Petra escribió:
    Elciddeoro escribió:Este bicho puede andar o es un vergamota??

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    MMM el bicho en si no esta mal, pero en este mazo es un simple 4/2 haste.

    Dragonlord FTW. Tampoco es que en el mazo hay taaantas creaturas para abusar sus triggers. Aparte la chumpbloquea hasta san boludo...(c'mon, esto es Legacy, lo mas chico que chumpblockea a menudo es mucho mas que fuerza 1).

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    Mensaje  Elciddeoro Vie Feb 18, 2011 7:41 pm

    Yo pense en su escasa resistencia, pero en un alpha strike el pit dragon golpea por 15000 con la pija esta.
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    Mensaje  Petra Vie Feb 18, 2011 8:13 pm

    Elciddeoro escribió:Yo pense en su escasa resistencia, pero en un alpha strike el pit dragon golpea por 15000 con la pija esta.

    El Rakdos Pit Dragon es bueno solo...
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    Mensaje  Elciddeoro Vie Feb 18, 2011 8:25 pm

    El rakdos es bueno si el mazo lo acompaña. Si no podes meterle hellbent es un bicho que necesita equiparse ya!
    No dijo que el hero sea la crema pero por su costo y la posibilidad de que el rakdos pegue por 8 de por si y que los gathan por 6 no me parecio mal.
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    Mensaje  Shingo Vie Feb 18, 2011 11:09 pm

    Y qué sacarías? Se que a veces ese dañito de más que hace te da un partido, pero no me termina de cerrar del todo, lo más probable es que no sobreviva al turno que lo bajás.
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    Mensaje  VictorHowlin Sáb Feb 19, 2011 12:23 am

    Una sola palabra para este bicho en este mazo
    BOSTA.
    No va ni para atras ni para adelante si me lo decis en t2, extended te puedo llegar a decir listo es un golazo, pero en este tipo de mazo no me va.
    Osea es por 4 mana un 4/2, totalmente matable. no da y encima no lo pueden bloquear los de fuerza de 1 o 0, ok no lo bloquea un lucky, un memnite, ornitoptero y un par de bicho mas, no da.

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