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    Mensaje  NicoRTS Jue Mar 24, 2011 1:11 am

    Solo están pq son nafta ilimitada para los linces. La idea de jugar splash blanco me parece útil, ya que te permitiría sideboard contra encantamientos que si te los bajan tus chances de ganar bajan en un 90%..

    Nunca pude verle la gracia al burn todavía, obviamente por algo es que en torneos grandes muy rara vez aparecen o llegan a top8 (en mi opinión, mejor para el magic).

    *igual respeto a los que les guste jugarlo, aclaro no sea cosa que me agarre la banda de piromaníacos =D
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    Mensaje  x_dos_mana_1/1_agrupa Jue Mar 24, 2011 1:36 am

    """Nunca pude verle la gracia al burn todavía, obviamente por algo es que en torneos grandes muy rara vez aparecen o llegan a top8 (en mi opinión, mejor para el magic)"""


    Opino igual Nico! Ni al burn o los mazos combos les encuentro la gracia! pero bueno, eso hace a la diversidad de mazos y te obliga a preparar mejor el mazo y sobre todo el side!


    Tampoco veo taaaaan necesario el blanco para el mazo, me parece que en el side con las agujas y los Vortice Sulfurico estarias anulando las amenazas mas grandes.

    saludos.
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    Mensaje  Fox Jue Mar 24, 2011 2:04 am

    una variacion que jugue una vuelta

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    Mensaje  Legión Jue Mar 24, 2011 12:09 pm

    NicoRTS escribió:Solo están pq son nafta ilimitada para los linces. La idea de jugar splash blanco me parece útil, ya que te permitiría sideboard contra encantamientos que si te los bajan tus chances de ganar bajan en un 90%..

    Nunca pude verle la gracia al burn todavía, obviamente por algo es que en torneos grandes muy rara vez aparecen o llegan a top8 (en mi opinión, mejor para el magic).

    *igual respeto a los que les guste jugarlo, aclaro no sea cosa que me agarre la banda de piromaníacos =D

    No solo para los Linces, también para los Lavamantes.

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    Mensaje  el__ateo Jue Mar 24, 2011 1:36 pm

    Si, es medio inecesario 14 fetch, pero no se pretende jugar mas de 6 o 7 turnos si se es un burn, como en un combo(nunca los juge mas que en la pc) o ganas de toque o perdes. Creo que cuando se juega un burn tenes la trankilidad de que solo tiras rayos, por decirlo un poco estupido, pero no tenes tiempo para que el otro juege. En la mesa no entran mas que unas criaturas que estan un rato dañando para cerrar las cuentas de 1 mana 3 daños. Por eso no comparto la opinion de usar magma jet o flame rift, creo que la onda de jugarlo es a todo o nada. O vemos como el otro se calcina ante nuestros ojos Twisted Evil o somos aniquilado por el otro mientras estamos con un encedendor en sus pantalones. No


    (Gracias por la bienvenida erik!!!)
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    Mensaje  Legión Jue Mar 24, 2011 1:54 pm

    el__ateo escribió:Si, es medio inecesario 14 fetch, pero no se pretende jugar mas de 6 o 7 turnos si se es un burn, como en un combo(nunca los juge mas que en la pc) o ganas de toque o perdes. Creo que cuando se juega un burn tenes la trankilidad de que solo tiras rayos, por decirlo un poco estupido, pero no tenes tiempo para que el otro juege. En la mesa no entran mas que unas criaturas que estan un rato dañando para cerrar las cuentas de 1 mana 3 daños. Por eso no comparto la opinion de usar magma jet o flame rift, creo que la onda de jugarlo es a todo o nada. O vemos como el otro se calcina ante nuestros ojos Twisted Evil o somos aniquilado por el otro mientras estamos con un encedendor en sus pantalones. No


    (Gracias por la bienvenida erik!!!)

    Las fetch no tienen mucho sentido en el mazo, pero algunos las ponen para un ligero efecto de limpieza. Igualmente, yo soy mas tradicionalista y aunque nunca jugué este mazo, soy de los que siguen su pensamiento inicial de ser un mazo "combo" básico virtualmente invulnerable a counters, removal o mana denial (Debe ser horrible que te hagan Stifle y pensar "soy un pelotudo").

    Flame Rift son dos mana a la cabeza, y tranquilamente puede ser partido junto con Fireblast. Magma Jet en el segundo turno, al final del turno puede ayudarte a que no robes esas dos montañas que te iban a hacer perder el partido. El empujoncito final para que una señora caiga por la escalera.

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    Mensaje  Elciddeoro Jue Mar 24, 2011 2:41 pm

    Apoyo totalmente al Flame rift y al magma jet. Entiendo que es 2 mana dos daños pero el scry es impagable. Es co0mo dice legion, te evita robar esas dos montañas que hacen 2 time walk para el opo.

    Sin ir mas lejos el otro dia vi a luigi no counterear un bolt a la cabeza pero si el magma jet solo por el scry y lo re banque!

    No se si va un set pero 3 me parece saludables!
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    Mensaje  DarkKeeper Jue Mar 24, 2011 5:26 pm

    pero o sea... no se como decirles esto... OBVIAMENTE!!!! el scry te puede destruir, ni hablar que te deja armarte completamente y si hay algo malo que tiene el burn, es que te quedas sin la bendita nafta, bueno esta carta es mal que mal solucion, ademas desde el punto de vista del que recibe daños; es 1 daño menos que la otra carta (me refiero comparacion carta-carta) y por 1 mana mas puede ser partido! enserio chicos no hay mucho que decir... yo usaba 3 y pocas veces las putee por venir
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    Mensaje  Grishka Jue Mar 24, 2011 8:59 pm

    Elciddeoro escribió:
    Sin ir mas lejos el otro dia vi a luigi no counterear un bolt a la cabeza pero si el magma jet solo por el scry y lo re banque!


    Me lo countereo a mi y no lo banque para nada, maldito Luigi !!

    Uso los 4 Magma Jet...el Scry lo vale todo, ademas de ser instantaneas y servir tanto para oponente como para criatura.
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    Mensaje  AzraeL Jue Mar 24, 2011 11:16 pm

    genteeee un burn con blanco?????????????? la posta es verde tarmo y sylvan

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    Mensaje  Elciddeoro Jue Mar 24, 2011 11:18 pm

    AzraeL escribió:genteeee un burn con blanco?????????????? la posta es verde tarmo y sylvan

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    Mensaje  Fox Jue Mar 24, 2011 11:46 pm

    y si lo hacemos asi que onda ?


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    Mensaje  ragin goblin Vie Mar 25, 2011 9:33 am

    le tenes que mandar si o si barbarian ring! es una tierra que hace shock!
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    Mensaje  Fox Vie Mar 25, 2011 10:03 am

    -1 flame rift
    -1 mountain
    +2 barbarian ring

    que te parece asi ?
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    Mensaje  ragin goblin Vie Mar 25, 2011 10:06 am

    yo le cortaria los flame rift definitivamente por hands of the blood hand...es increiblemente superior por 1 mana mas y teniendo en cuenta que tenes curva 2,cambiar un hechizo de 2 por uno de 3 me parece perfecto...


    -1 fetch
    -1 montaña
    -3 flame rift
    +2 barbarian ring
    +3 flames of the blood hand
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    Mensaje  r2lol Vie Mar 25, 2011 11:30 am

    Teniendo Sulfuric Vortex es medio al pedo las "flames of sarasa"
    -1 fetch
    -1 montaña
    -3 flame rift
    +2 barbarian ring
    +2 flame javalin
    +1 magma jet
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    Mensaje  FoUcAuLt Vie Mar 25, 2011 11:36 am

    flame rift es mejor que flame javelin tooooooooooooooooodaaaaaaaaaaaaaaaaaa laaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa viiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiidaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!!!!
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    Mensaje  Axolote Vie Mar 25, 2011 12:15 pm

    FoUcAuLt escribió:flame rift es mejor que flame javelin tooooooooooooooooodaaaaaaaaaaaaaaaaaa laaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa viiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiidaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!!!!

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    Mensaje  r2lol Vie Mar 25, 2011 12:31 pm

    Flame Rift>Flame Javalin>Flames of the blood hand?
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    Mensaje  Elciddeoro Vie Mar 25, 2011 12:42 pm

    r2lol escribió:Flame Rift>Flame Javalin>Flames of the blood hand?

    Yo no soy jugador de burn, pero creo que la curva 3 debe ser reservada para cosas muy importantes o me que metan mucha presion. Los 2 mana a velocidad de conjuro del flame rift no tienen desperdicios creo que luego del magma jet y tal vez el price of progress, es el mejor drop de turno 2 que puede tene rel mazo. Apelotonar cartas de curva 3 solo por tenerlas no me parece saludable en un mazo que con tres tierras deberia colarte entre 6 y 9 daños en un turno.
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    Mensaje  Grishka Vie Mar 25, 2011 1:00 pm

    Elciddeoro escribió:
    r2lol escribió:Flame Rift>Flame Javalin>Flames of the blood hand?

    Yo no soy jugador de burn, pero creo que la curva 3 debe ser reservada para cosas muy importantes o me que metan mucha presion. Los 2 mana a velocidad de conjuro del flame rift no tienen desperdicios creo que luego del magma jet y tal vez el price of progress, es el mejor drop de turno 2 que puede tene rel mazo. Apelotonar cartas de curva 3 solo por tenerlas no me parece saludable en un mazo que con tres tierras deberia colarte entre 6 y 9 daños en un turno.

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    Mensaje  ragin goblin Vie Mar 25, 2011 2:16 pm

    eh...eh?


    curva 2 tenes casi la mitad del mazo...me parece que no podes jugar todas las cosas en el segundo turno,y cambiar una carta coste 2 por una coste 3 con un efecto mejor es una buena idea, flames of the blood garcha por 1 mana mas nos evita comer 4 daños,ademas de ser velocidad instantanea y evitar q el otro gane vida con lo que sea...es decir,el turno 2 ideal no es el flame rift sino un bichito,tipo un keldon marauders, y turno 3 antes q tirarle el rift,prefiero clavarle al final un flames of the blood sombondrolo o una javalina
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    Mensaje  Shingo Vie Mar 25, 2011 3:09 pm

    ragin goblin escribió:eh...eh?


    curva 2 tenes casi la mitad del mazo...me parece que no podes jugar todas las cosas en el segundo turno,y cambiar una carta coste 2 por una coste 3 con un efecto mejor es una buena idea, flames of the blood garcha por 1 mana mas nos evita comer 4 daños,ademas de ser velocidad instantanea y evitar q el otro gane vida con lo que sea...es decir,el turno 2 ideal no es el flame rift sino un bichito,tipo un keldon marauders, y turno 3 antes q tirarle el rift,prefiero clavarle al final un flames of the blood sombondrolo o una javalina

    Por 3 mana el sulfuric vortex es mucho mejor que esas dos cartas.
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    Mensaje  Legión Vie Mar 25, 2011 3:59 pm

    Gente, leí un par de post y me dieron ganas de matar gatitos, por favor joder un poco con los post está bien, pero no hacerlos completamente un chiste. (No me refiero al contenido sino a la forma de escribir!)

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    Mensaje  Elciddeoro Vie Mar 25, 2011 7:43 pm

    ragin goblin escribió:eh...eh?


    curva 2 tenes casi la mitad del mazo...me parece que no podes jugar todas las cosas en el segundo turno,y cambiar una carta coste 2 por una coste 3 con un efecto mejor es una buena idea, flames of the blood garcha por 1 mana mas nos evita comer 4 daños,ademas de ser velocidad instantanea y evitar q el otro gane vida con lo que sea...es decir,el turno 2 ideal no es el flame rift sino un bichito,tipo un keldon marauders, y turno 3 antes q tirarle el rift,prefiero clavarle al final un flames of the blood sombondrolo o una javalina

    Nadie niega el potencial de las flames of the blood hand, pero que nos importa comernos 4 daños nosotros si siempre vamos a tener ganada la carrera de daño??
    Yo enfrente muchas veces a este mazo y te digo que las cartas mas "dañinas" son las que mas temo: Fireblast, Flame rift y sulfuric vortex. 2 de ellas te dañan a vos tambien y la otra te come 2 tierras, pero que problema hay??

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