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    Burn Legacy - Página 4 Empty Re: Burn Legacy

    Mensaje  ragin goblin Sáb Mar 26, 2011 8:46 am

    mira,el sulfuric vortex no tiene con que darle,es la hostia,pero digo que el flame rift se hace muy superior por 1 solo mana mas,ademas de que teniendo tantas cosas coste 2 probablemente en turno 2 vamos a tener el flame rift,un keldon marauders,un magma jet,hellspark,y mas,y yo sinceramente prefiero clavarle un chobi y en el otro si jugarle un flames
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    Mensaje  r2lol Lun Abr 04, 2011 4:25 pm

    Como le ganas a un ant que te combea siempre en turno 2 a mas tardar 3 Sad
    4 leyline of santicity de side ? .... bazzinga.
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    Mensaje  VictorHowlin Lun Abr 04, 2011 4:38 pm

    posta la unica es q te combea, en turno 2 vos teniendo por seguro 2 tierras, con dos bolt encima q el chabon se vaya a mmmm 6 vidas con el mazo y ahi si. Sino posta estas como al horno, mal. es un match horrible para vos, en todo sentido. Yo jugue las dos versiones, del ant la vieja, con mystical q era para varios mazos un bye, y la ultima con rojo,negro y azul. La cosa es q siempre tuve una regla es un mazo q con menos de 16 vidas es como q la tenes super jugaba a la mano, pero al tener mucha recursion esta muy piola. Osea la verdad ni las lineas te sirven, burning wish from the win, asi no mas. Otra cosa, el mazo tiene varios match up, buenos como malos, es como que es un mazo bastante piola, al instante de ver q se juega muchas duals, seguido de cosas q te hacen perder vidas, al estilo dark confidant, fethcland, confiscar pensamientos. o demas cosas, pero tiene un tema impresionante contra la puta jitte, es la muerte esta carta contra este mazo.

    Pero bueno hay q seguir robando manos de 2 tierras llena de daño, seguido de goblin guide y salir a las piñas.
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    Mensaje  r2lol Lun Abr 04, 2011 5:16 pm

    Era una ironia lo de la leyline, la unica carta que se me ocurre que puede ser buena de side es Pirostatic Pillar.
    Que decis?
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    Mensaje  x_dos_mana_1/1_agrupa Lun Abr 04, 2011 5:51 pm

    Las trampas azules + rafaga roja podria ayudar vs ANT. Saludos.
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    Mensaje  r2lol Lun Abr 04, 2011 5:56 pm

    No veo como, si esta buscando es por que te va a ganar Sad
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    Mensaje  x_dos_mana_1/1_agrupa Lun Abr 04, 2011 6:19 pm

    Le jugas la trampa azul y le contrarestas el tendris y sus copias, la rafaga es contra algun counter dl oponente. Al menos es una oportunidad! Tambien lo podes quemar con tus chispas en respuesta al tendris si es que kdn en pocas vidas. Salu2
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    Mensaje  r2lol Lun Abr 04, 2011 6:30 pm

    Prefiero el pilar son menos cartas que necesito y no dependo de que solo tenga un tendrils o de que tenga que buscarlo...
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    Mensaje  Petra Mar Abr 05, 2011 3:55 am

    r2lol escribió:Prefiero el pilar son menos cartas que necesito y no dependo de que solo tenga un tendrils o de que tenga que buscarlo...

    Las cartas de coste 2 no sirven a menos de que juegues counters/descarte para no morirte antes de poder bajarlas.
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    Mensaje  r2lol Mar Abr 05, 2011 1:27 pm

    Petra escribió:
    r2lol escribió:Prefiero el pilar son menos cartas que necesito y no dependo de que solo tenga un tendrils o de que tenga que buscarlo...

    Las cartas de coste 2 no sirven a menos de que juegues counters/descarte para no morirte antes de poder bajarlas.

    ???

    No entendi... Osea me estas diciendo que directamente me resigne a perder? ah copada la actitud u.u

    Prefiero arriesgarme a topdeckear un pillar o que no me lo descarten antes que arriesgarme a que le falle el combo a mi rival ¬¬
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    Mensaje  Legión Mar Abr 05, 2011 1:41 pm

    r2lol escribió:
    Petra escribió:
    r2lol escribió:Prefiero el pilar son menos cartas que necesito y no dependo de que solo tenga un tendrils o de que tenga que buscarlo...

    Las cartas de coste 2 no sirven a menos de que juegues counters/descarte para no morirte antes de poder bajarlas.

    ???

    No entendi... Osea me estas diciendo que directamente me resigne a perder? ah copada la actitud u.u

    Prefiero arriesgarme a topdeckear un pillar o que no me lo descarten antes que arriesgarme a que le falle el combo a mi rival ¬¬

    +1

    Cáliz por 0 también puede ir, le frenás un poco el mana artefacto.

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    Mensaje  r2lol Mar Abr 05, 2011 1:46 pm

    Lo habia provado pero me pasa esto, pierdo el 1er match y 2ndo con side caliz por 0 y ese tengo chances de ganarlo, ahora lo gano y tengo que jugar el 3ero y suponiendo que tengo el caliz mi rival empieza y entra el led o petalo de loto y ya con eso llega a combear, me paso de ganar contra versiones "pobres" de ANT una bastante pedorra que juega con criaturas artefacto y es mono black, pero contra una version armada como debe ser me veo con 0 chances de ganarle aun con caliz de 0 en el 1er turno, lo que por ahí deberia probar es caliz + pilar pero me parece mucho gastar 7 u 8 cartas de side solo contra 1 deck en particular u.u
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    Mensaje  VictorHowlin Mar Abr 05, 2011 2:29 pm

    posta apoyo el tema de lo q te pusieron de las trampas azules, me parecen mucho mejor q un pilar. Osea post y contra el pilar es verdad puede llegar a funkar, pero siempre es turno o lotus, bla. despues en turno 2 de el te lleno la cara de dedos y vos mirando el pilar diciendo un turno mas era amigo, y decis si este HDP no me combeaba la tenia adentro, vas a otro torneo y lo msimo y decis anda a cagar carta de mierda y bla bla bla bla, de cosas. Posta consegui trampas azules si o si. 4 de side y listo problema
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    Mensaje  r2lol Mar Abr 05, 2011 3:16 pm

    Me quedo con las trampas azules entonces gracias por ayudarme a decidir =3
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    Mensaje  r2lol Mar Abr 05, 2011 3:57 pm

    Lands:
    16 Mountains
    2 Lava Ring

    Spells:
    4 Price of Progress
    4 Lightning Bolt
    4 Rift Blot
    4 Hellspark Elemental
    4 Spark Elemental
    4 Fireblast
    4 Lava Spike
    4 Keldon Marauders
    2 Flame Rift
    2 Mogg Fanatic//Burst Lighting//algo!? xD
    4 Magma Jet
    3 Sulfuric Vortex

    Side:
    3 Pithing
    3 Tormod Crypt
    3 Red elemental Blast
    3 Crash//smash to smitherens
    3 Mindbreak Trap

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    Mensaje  x_dos_mana_1/1_agrupa Mar Abr 05, 2011 8:11 pm

    Mejor mandale las 4 trampas (la necesitas si o si en los primeros turnos) y si tenes 2 en la mano mejor. Es un espacio bien ocupado en el side. Ademas del ANT frenas los 2land/velcher. Saludos
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    Mensaje  r2lol Mar Abr 05, 2011 10:55 pm

    roger that!
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    Mensaje  FoUcAuLt Mar Abr 05, 2011 11:56 pm

    de side yo le mando 3 vexing shusher contra control y la comen doblada, el bicho x 1 mana + le hace entrar todas las porongas en el toor de tu rival tambien te sirve contra caliz x1 tipica de los stax






    saludos


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    Mensaje  Legión Miér Abr 06, 2011 12:16 am

    FoUcAuLt escribió:de side yo le mando 3 vexing shusher contra control y la comen doblada, el bicho x 1 mana + le hace entrar todas las porongas en el toor de tu rival tambien te sirve contra caliz x1 tipica de los stax






    saludos



    Si vas a jugar con Shusher te recomiendo usar pocas o ninguna creatura de main, sino ningún jugador con dos neuronas va a quitar el removal para el g2 o g3, que es lo que haría efectivo al Shusher.

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    Mensaje  FoUcAuLt Miér Abr 06, 2011 12:50 pm

    obivamente solo hellspark o nada, yo este mazo lo prefiero sin bichos ... banco el hellspark por si te quedas sin nafta es una buena salida y porque no se qe mierda meterle de reemplazo bom
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    Mensaje  martingoblin Miér Abr 06, 2011 1:03 pm

    r2lol escribió:Lands:
    16 Mountains
    2 Lava Ring

    Spells:
    4 Price of Progress
    4 Lightning Bolt
    4 Rift Blot
    4 Hellspark Elemental
    4 Spark Elemental
    4 Fireblast
    4 Lava Spike
    4 Keldon Marauders
    2 Flame Rift
    2 Mogg Fanatic//Burst Lighting//algo!? xD
    4 Magma Jet
    3 Sulfuric Vortex

    Side:
    3 Pithing
    3 Tormod Crypt
    3 Red elemental Blast
    3 Crash//smash to smitherens
    3 Mindbreak Trap




    y los grim lavamancer????????????? antes qel bicho feo ese 3/1 mando goblin guide q castigan de lo lindo, y saca a la mierda los mogg fannatic, sonmedios crotos, la falta de los chain deb ser porke son medios caros de guita, pero es lo q va
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    Mensaje  r2lol Miér Abr 06, 2011 1:50 pm

    Lands:
    16 Mountains
    2 Lava Ring

    Spells:
    4 Price of Progress
    4 Lightning Bolt
    4 Rift Blot
    4 Hellspark Elemental
    4 Chain Lightning
    4 Fireblast
    4 Lava Spike
    3 Keldon Marauders
    4 Flame Rift
    4 Magma Jet
    4 Sulfuric Vortex

    Side:
    3 Vexin Shusher
    3 Tormod Crypt
    3 Red elemental Blast
    2 Crash//smash to smitherens
    4 Mindbreak Trap


    Ahí quedaron solo 7 criaturas y todas se mueren solas, no sabria por que remplazar los marauder...
    El bicho 3/1 estaba por que los goblin guide NUNCA me salieron en la mano inicial y siempre se comian una chumbloqueada y el bicho ese pedorro por lo menos arrollaba.
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    Mensaje  martingoblin Miér Abr 06, 2011 2:05 pm

    r2lol escribió:Lands:
    16 Mountains
    2 Lava Ring

    Spells:
    4 Price of Progress
    4 Lightning Bolt
    4 Rift Blot
    4 Hellspark Elemental
    4 Chain Lightning
    4 Fireblast
    4 Lava Spike
    3 Keldon Marauders
    4 Flame Rift
    4 Magma Jet
    4 Sulfuric Vortex

    Side:
    3 Vexin Shusher
    3 Tormod Crypt
    3 Red elemental Blast
    2 Crash//smash to smitherens
    4 Mindbreak Trap


    Ahí quedaron solo 7 criaturas y todas se mueren solas, no sabria por que remplazar los marauder...
    El bicho 3/1 estaba por que los goblin guide NUNCA me salieron en la mano inicial y siempre se comian una chumbloqueada y el bicho ese pedorro por lo menos arrollaba.

    ajaj bue eso es mala leche, con ese criterio les saco los lacayos a mi gobo porke no me tocan en las primeras 7 cartas, la onda es, si viene joya¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ y si no. no pa sanada te tiro una lava spike a la bocha y para mi las trampas de side no van, yo mandaria el 4 vexin y 3 volcanic fallaut o algo global, serias un bbye para un belcher o ant, pero reforzarias mucho contra countertop landstill bant mertfolk goblins...... es mi opinion q se yo la onda es ser bien cabeza, sino no jugarias burn eh??? jaja un abrazo no sakes lo keldon es un bicho muy muy bueo
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    Mensaje  r2lol Miér Abr 06, 2011 4:30 pm

    Tengo 4 volcanic y la idea es cambiar el side dependiendo el torneo de momento, donde yo juego hay algunos belcher/ant y bueno la idea es que en un torneo de 16 flacos habiendo 2 o 3 de esos mazos poder pilotearla. Los keldon son muy buenos por eso no encuentro remplazo XD
    En el goblins un goblin es un goblin siempre algo te va a ayudar, aca en cambio una carta por 1 mana que no hace nada es una carta muerta, prefiero un daño directo a un bicho 2/2.
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    heinze
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    Mensaje  heinze Mar Mayo 24, 2011 10:41 am

    dejo mi lista...

    // Lands
    4 [ZEN] Scalding Tarn
    4 [ZEN] Arid Mesa
    4 [ON] Bloodstained Mire
    8 [ZEN] Mountain (3a)

    // Creatures
    4 [ZEN] Goblin Guide
    4 [PD2] Keldon Marauders
    4 [PD2] Grim Lavamancer
    4 [EVE] Figure of Destiny

    // Spells
    4 [CHK] Lava Spike
    4 [PD2] Lightning Bolt
    4 [PD2] Chain Lightning
    4 [PD2] Price of Progress
    4 [PD2] Fireblast
    4 [TSP] Rift Bolt

    // Sideboard
    SB: 4 [SC] Pyrostatic Pillar
    SB: 4 [WWK] Searing Blaze
    SB: 4 [IA] Pyroblast
    SB: 3 [SHM] Smash to Smithereens

    es un cañon Smile

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