Elder Dragon Higlander es una variante de Magic: The Gathering que estipula una manera de promover juegos casuales e interactivos con un bajo costo aunque se requiere de buenas abilidades para armar mazos. Puede ser jugado 1 a 1 pero normalmente es multijugador.
Reglas para la construcción de mazos.
Los jugadores deben de elegir una creatura legnedaria como el "General" para sus mazos.
Las siguientes cartas no pueden ser usadas como un "General": Rofellos.
Regla de la Liga. Una "Liga" EDH consiste en un grupo regular de jugadores que frecuentemente juegan juntos empleando los mismos mazos. Dos jugadores en una liga pueden tener el mismo General. Dentro de una determinada liga, los Generales se asignan por orden de llegada y se conservan entre reuniones y juegos. Ningún jugador puede tener, en su mazo, el General de cualquier otro jugador en el juego, sino que debe ser sustituido por alguna otra tarjeta antes de que el juego comience.
El for 'Roll Call' (vinculado arriba) proporciona una herramienta para organizar y dar a conocer ligas EDH y Generales reservados.
Regla del Juego Abierto: Reglas del juego abierto EDH se utilizan para los juegos entre oponentes que no juegan juntos habitualmente. Los Generales no están sujetos a la regla Legendaria, a pesar de que otras criaturas del mismo nombre lo están, en caso de que un General y una criatura no General del mismo nombre estén en juego, sólo el no General es puesto en el cementerio por los efectos de estado basado. Si dos oponentes en el mismo juego tienen el mismo General, y ambos están en juego, ninguno es puesto en el cementerio (aunque otros, no General, lo son).
El costo de maná del General limita que colores de símbolos de maná pueden aparecer en cartas de la baraja: si un símbolo de maná de color no está presente en el costo de maná del General, el mazo no podrá contener cartas que utilizan ese símbolo de maná. Las tierras del tipo tierra básica (tierras básicas, tierras de choque, tierras duales, Shadowmoor CIPT básico, etc) contienen el símbolo de maná correspondiente por CR 212.6g.
Ejemplo: Si se desempeñan Phelddagrif (costo 1UWG) como su General, su mazo no podrá contener cartas de color rojo o negro, ninguna carta del mazo puede contener un simbolo de maná rojo o negro o los símbolos de maná hibrido (Talisman of Dominance, Life//Death y el gremio de Boros no se permiten. Degavolver es doblemente malo). Un mazo no puede generar maná fuera de sus colores; todo lo que generaría un maná de color ilegal genera en lugar un maná incoloro.
Un mazo EDH debe contener exactamente 100 cartas, incluido el General.
A excepción de tierras básicas, no se pueden tener dos cartas en la baraja con el mismo nombre.
EDH se juega con las cartas legales para el formato Vintage, con la excepción de que las tarjetas son legales como de su conjunto de la pre-.
Adicionalmente, las siguientes cartas están prohibidas:
Balance
Worldgorger Dragon
Biorhythm
Sway of the Stars
Upheaval
Panoptic Mirror
Crucible of Worlds
Kokosho, the Evening Star
Limited Resources
Riftsweeper
Karakas Ancestral Recall
Black Lotus
Mox Sapphire, Ruby, Pearl, Emerald and Jet
Time Walk
Library of Alexandria
Yawgmoth's Bargain
Coalition Victory
Recurring Nightmare
Protean Hulk
Grindstone
Lion's Eye Diamond
Time Vault
Gifts Ungiven
Shaharazad es legal para jugar en EDH, aunque es prohibido en Vintage.
Por ahora los valientes somos: Petra, Legion y aparentemente Chamarra...copensén!
-[Legion]-