// Lands
4 [AQ] Mishra's Factory (4)
4 [MOR] Mutavault
2 [FUT] Horizon Canopy
1 [TSP] Academy Ruins
4 [TE] Wasteland
4 [TE] Ancient Tomb
4 [EX] City of Traitors
1 [DS] Darksteel Citadel
// Creatures
4 [UD] Metalworker
4 [WWK] Lodestone Golem
// Spells
4 [SH] Mox Diamond
4 [DS] Trinisphere
4 [10E] Crucible of Worlds
4 [MR] Chalice of the Void
4 [SH] Ensnaring Bridge
3 [REW] Powder Keg
4 [RAV] Bottled Cloister
1 [FD] Staff of Domination
// Sideboard
SB: 3 [TSB] Tormod's Crypt
SB: 4 [IA] Zuran Orb
SB: 3 [8E] Defense Grid
SB: 1 [LG] The Tabernacle at Pendrell Vale
SB: 1 [FD] Staff of Domination
SB: 3????
El golem pega como piña (cuack!). Jode mucho mal. Tiene el sinergismo cloister (alta cartita) + Puente engañoso. 8 tierras patea traseros y el viejo y querido metalworker para vomitar la mano. Ademas metalworker + staff of domination = sex. Estoy pensando en jugar 3 worker y 2 staff, pero todo es muy prematuro. El problema que tiene el mazo, o sea el problema real, es que si no pudo lockear al comienzo le cuesta sacarse amenazas grandes que esten fuera del rango del powder keg.
Lo que si el side esta muy incompleto por lo que sus sugerencias seran muy pero muy bienvenidas, espina amatista talvez?? os escucho.