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    Mensaje  DarkKeeper Miér Mar 16, 2011 3:06 pm

    Buenas!!! che yo mucho no jugué el mazo pero el titan lo había testeado adri, y no me pareció realmente relevante; llegado el punto es mas probable que quieras reanimar iona para ganar (quedó claro que es prácticamente una wincon en si misma), y sino estas para meter FKZ y ganarlo, a mi me parece un winmore mas que otra cosa el gigante, y muchas veces al dragarlo me quise matar, pero testealo y comentanos tus resultados!
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    Mensaje  r2lol Miér Mar 16, 2011 3:13 pm

    Se me ocurren mejores wincon, hasta Akroma me parecia mejor. A nadie le molesta que este bicho pierda ante 1 mana y sword to plowshares?
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    Mensaje  Legión Miér Mar 16, 2011 3:23 pm

    Menos Iona (suponiendo que nombraste blanco), cualquier objetivo que se nombró hasta ahora muere con cualquier removal..Si es por eso jugamos sin creaturas directamente.

    Y se me malentendio, yo no quiero jugar el Titan ahora, pero me parece una mejor elección que la Eternal Witness, si quieren traer un bicho que traiga a su vez respuestas del cementerio.

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    Mensaje  r2lol Miér Mar 16, 2011 3:50 pm

    Pero el titan no vuelve los breakthrough, yo pense que lo querias como wincon, en ese sentido el ejercito de zombies no es tan suceptible al removal como 1 solo bicho muy grande. Te malinterprete =P
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    Mensaje  Elciddeoro Miér Mar 16, 2011 9:27 pm

    VictorHowlin escribió:aca le pifiaste no???
    -A las malas un ichorid remueve otro ichorid.

    Nones, por?
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    Mensaje  r2lol Jue Mar 17, 2011 3:46 pm

    Sadistic Hypnotist en el sideboard, no me gusta, pero que opinan?
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    Mensaje  Elciddeoro Jue Mar 17, 2011 9:27 pm

    Aqui hay algo que quizas te ayude!

    Elciddeoro escribió:

    Hablando del sadico este...ahora desde un punto más critico, es una criatura relevante?

    Aqui tengo que hacer mea culpa sobre mi ultimo post. Tirando manos in vivo he concluido un par de cosas:

    -Este bicho tenia su cuarto de hora antes de la llegada de Iona. Porq si no llegabamos a ganar con el FKZ, el SH podia encargarse del material del oponente hasta llegar a voltear con ichorid o con 15 zombies 3/3 prisa. Casi siempre una iona es partido.

    -No resuelve ningun conflicto con los permaentes del oponente. Sacando ciertas cosas que solo un terastodon podria resolver: moat, efectos de prision, confinamiento, etc, el sadista no puede resolver los temas planteados por permanentes de otro tipo, mas especificamente, criaturas. Sobre todo me refiero al numero de ellas. Si el oponente tiene 5 bichos en mesa no lo podramos sobrepasar jugando un sadista (con iona tampoco, pero nos queda un 7/7 vuela lockeador que puede ir solito por el aire), es mas diria que usar la habilidad del bicho seria contraproducente sino lo gramos quedarnos con algun bicho que no sea token. JUgando via FKZ podes tirarte a generar 18 criaturas para hacer "overrun" y si no quedarte con 12 ahi paradas para bloquear y ganar en el proximo turno. Por ultimo, iona, mas no el fanatico, juega sobre moat.

    -Aunq no puedo dejar de admitir que un bicho mas que divertido, no se si se justifica jugarlo si en su lugar podemos meter una criatura que sella el partido en el turno que entra. Me recuerda a aquellos que pretenden vencer al oponente reanimando un Golgari grave troll enorme como unica win cond. Será mas consistente, pero no ganas partidos con eso. Al Sadistic le pasa algo similar, puede destrozar la mano del oponente y morir por su top deck al turno siguiente (deberia ser mas que afortunado por cierto)

    -Dicho todo esto, no puede ser totalmente subestimado. A las malas puede ser ademas de una win cond, un ichorid fooder. Y contra combo (aquellos que puedan manejar mas de 2 colores para resolver amenazas: tipo TES, Spanish inquisition y yerbas similares) puede quitarle el lugar a la iona. Un TES por ejemplo te gana via rojo o negro, pero te levanta la iona con echoing truth. Por esto, quizas, un slot o 2 veremos como evoluciona el metagame, puede ser concedido para este bicho.
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    Mensaje  r2lol Vie Mar 18, 2011 2:04 am

    Elciddeoro escribió:Aqui hay algo que quizas te ayude!

    Elciddeoro escribió:

    Hablando del sadico este...ahora desde un punto más critico, es una criatura relevante?

    Aqui tengo que hacer mea culpa sobre mi ultimo post. Tirando manos in vivo he concluido un par de cosas:

    -Este bicho tenia su cuarto de hora antes de la llegada de Iona. Porq si no llegabamos a ganar con el FKZ, el SH podia encargarse del material del oponente hasta llegar a voltear con ichorid o con 15 zombies 3/3 prisa. Casi siempre una iona es partido.

    -No resuelve ningun conflicto con los permaentes del oponente. Sacando ciertas cosas que solo un terastodon podria resolver: moat, efectos de prision, confinamiento, etc, el sadista no puede resolver los temas planteados por permanentes de otro tipo, mas especificamente, criaturas. Sobre todo me refiero al numero de ellas. Si el oponente tiene 5 bichos en mesa no lo podramos sobrepasar jugando un sadista (con iona tampoco, pero nos queda un 7/7 vuela lockeador que puede ir solito por el aire), es mas diria que usar la habilidad del bicho seria contraproducente sino lo gramos quedarnos con algun bicho que no sea token. JUgando via FKZ podes tirarte a generar 18 criaturas para hacer "overrun" y si no quedarte con 12 ahi paradas para bloquear y ganar en el proximo turno. Por ultimo, iona, mas no el fanatico, juega sobre moat.

    -Aunq no puedo dejar de admitir que un bicho mas que divertido, no se si se justifica jugarlo si en su lugar podemos meter una criatura que sella el partido en el turno que entra. Me recuerda a aquellos que pretenden vencer al oponente reanimando un Golgari grave troll enorme como unica win cond. Será mas consistente, pero no ganas partidos con eso. Al Sadistic le pasa algo similar, puede destrozar la mano del oponente y morir por su top deck al turno siguiente (deberia ser mas que afortunado por cierto)

    -Dicho todo esto, no puede ser totalmente subestimado. A las malas puede ser ademas de una win cond, un ichorid fooder. Y contra combo (aquellos que puedan manejar mas de 2 colores para resolver amenazas: tipo TES, Spanish inquisition y yerbas similares) puede quitarle el lugar a la iona. Un TES por ejemplo te gana via rojo o negro, pero te levanta la iona con echoing truth. Por esto, quizas, un slot o 2 veremos como evoluciona el metagame, puede ser concedido para este bicho.

    Habia leido el post pero, sigo con la misma duda, vale la pena? Por que pasa que perdes contra mazos que tiene formas de ganar con 2 colores y pregunto no hay una forma de evitar esto? sacandole la mano al rival evitamos casi todos los combos, quizas una 2nda Iona? Vi un listado que tenia un clerigo x 2 manas 2/2 que no podias ser objetivo de hechizos o habilidades, pero me parecio demasiado bizarro xD
    Queria alguna sugerenci mas que nada así que tiren sus mas bizarras ideas xD
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    Mensaje  Legión Vie Mar 18, 2011 10:10 am

    Pasa por saber que color nombrar, y el resto pilotearlo con Cabal Therapy (en el caso de que el oponente tenga mas de un color disponible de spot removal en el mazo).

    Igual Iona ya mató a tantos que el meta se adaptó a ella y existen respuestas, eso es obvio, pero eso no significa que haya perdido poder.

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    Mensaje  r2lol Miér Mar 23, 2011 1:50 pm

    Alguno jugo dredge en el 2k de dima? comentarios? que tal le fue?
    Yo no pude jugar por tener quee donar sangre (U)
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    Mensaje  Raspetur Vie Mar 25, 2011 9:31 pm

    r2lol escribió:Alguno jugo dredge en el 2k de dima? comentarios? que tal le fue?
    Yo no pude jugar por tener quee donar sangre (U)

    Yo fui pero no me fue muy bien. Hice 2-3 Drop. La verdad es que me falto mucha practica pero al menos me di el gusto. El mazo es una bestia pero sinceramente no tuve tiempo de agarrarle la mano. Seguro que la proxima ira mejor.
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    Mensaje  r2lol Dom Mar 27, 2011 11:45 pm

    Como juegan contra ad-nauseam?
    Quiero estilos de juego, y que piensan de cortar 1 tribu x 1 deep analisis y la otra tribu por algo más? todavia no decido que...
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    Mensaje  Elciddeoro Lun Mar 28, 2011 6:12 pm

    Estoy de acuerdo. yo corte la primera tribu por un analisis adicional, en total 2. la otra tribu no se si es conveniente cortarla yo pienso que 5 criaturas que descartan son necesarias cualquier otra cosa que quieras agregar sería en una copia lo cual es medio inestable.
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    Mensaje  r2lol Mar Mar 29, 2011 1:13 am

    1 Terastodon de main deck para aumentar las chances contra Enchantress?
    1 Woodfall Primus idem
    En si 1 target adicional de dread return, o el 4to Thug o la 13va tierra, son las cosas que quiero testear =P
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    Mensaje  Legión Miér Mar 30, 2011 12:56 pm

    Pregunta: alguien cree que la creatura revelada de New Phyrexia puede servir como objetivo de Dread Return como plan B contra aggro?

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    Ichorid 5/3? Narcomoeba 3/3 vuela, zombies 4/4, alguien?

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    Mensaje  VictorHowlin Miér Mar 30, 2011 1:10 pm

    para mi puede andar. Y esa bueno el dibujo del mismo. Es como lady gaga en version magic,ejejej
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    Mensaje  r2lol Jue Mar 31, 2011 12:02 am

    Yo lo estaba pensando pero el más molesto de los aggros es el zoo y son todos 3/3 y con las swords se va a casa llorando, igual la jugaria solo por el dibujo =P El Blazing Achron es muy superior a mi forma de ver las cosas =P
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    Mensaje  Legión Jue Mar 31, 2011 12:10 am

    r2lol escribió:Yo lo estaba pensando pero el más molesto de los aggros es el zoo y son todos 3/3 y con las swords se va a casa llorando, igual la jugaria solo por el dibujo =P El Blazing Achron es muy superior a mi forma de ver las cosas =P

    Contra Zoo yo ni cambiaría el Maindeck sinceramente, a lo sumo agregaría el Ancestor's Chosen si se que el piloto juega bien el mazo.

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    Mensaje  r2lol Jue Mar 31, 2011 1:27 am

    No quise hacer incapie en el caso del zoo en general era solo para mostrar que cuando a una 3/3 6/7 o algo más que una 2/2 no la frena totalmente, el Acron si lo hacia... no veo por que jugar este bicho sobre el Acron, que de por si ya no se jugaba en el Dredge hace un tiempito Razz
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    Mensaje  Legión Jue Mar 31, 2011 1:47 am

    r2lol escribió:No quise hacer incapie en el caso del zoo en general era solo para mostrar que cuando a una 3/3 6/7 o algo más que una 2/2 no la frena totalmente, el Acron si lo hacia... no veo por que jugar este bicho sobre el Acron, que de por si ya no se jugaba en el Dredge hace un tiempito Razz

    Pero el Archon no hincha tus bichos ni mata los del otro si ya estaban en juego. Osea, no digo que es LA carta que esperaba el Dredge, pero es un Infest con patas, que aparte hincha nuestros bichos y nos deja una 4/7 vigilancia de yapa. Yo la metería de seguro de vida contra Goblins, Elfos, Merfolks y tribal en general.

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    Mensaje  r2lol Jue Mar 31, 2011 4:31 pm

    Es testeable... Aunque Contra tematicos mono color... IONA... vi gente jugando 2 iona 1 main 1 side, me parecio mucho pero no se... Igual este bicho es testeable como ya dije, cuando tenga uno lo voy a jugar por el dibujo hell yeah xD
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    Mensaje  VictorHowlin Jue Mar 31, 2011 5:34 pm

    capaz q este bicho seria una especie de wincon de side contra tibal, me parece a mi. O capaz sacar algo para darle lugar no estaria mal posta. varios mazos despues de esto no se levantan.
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    Mensaje  Petra Jue Mar 31, 2011 6:37 pm

    ¿En que mejoraria este "juanito borga, maloso pirexiano" al Dredge?
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    Mensaje  Legión Jue Mar 31, 2011 6:52 pm

    Petra escribió:¿En que mejoraria este "juanito borga, maloso pirexiano" al Dredge?

    En situaciones donde no tenés lo suficiente para ganar, contra mazos que giran creaturas a la derecha y te rompen la cara si no hacés algo (conocidos como TRIBALES), podés darte el lujo de traer a este monigote 4/7 vigilancia, con dos pestes diseñadas de paso, y que hacen que tu única narcomoeba pegue x 3. Personalmente pienso volar al Terastodon del Sideboard, nunca ocurrió el milagro que me hiciera sidearlo en algún partido.

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    Mensaje  Petra Jue Mar 31, 2011 7:51 pm

    Legión escribió:
    Petra escribió:¿En que mejoraria este "juanito borga, maloso pirexiano" al Dredge?

    En situaciones donde no tenés lo suficiente para ganar, contra mazos que giran creaturas a la derecha y te rompen la cara si no hacés algo (conocidos como TRIBALES), podés darte el lujo de traer a este monigote 4/7 vigilancia, con dos pestes diseñadas de paso, y que hacen que tu única narcomoeba pegue x 3. Personalmente pienso volar al Terastodon del Sideboard, nunca ocurrió el milagro que me hiciera sidearlo en algún partido.

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